Buscamos artistas 3D con experiencia demostrable en el desarrollo y creación de personajes para videojuegos.
Se valorará:
- Portfolio .
- Conocimiento de blender, 3dMax, maya, unreal engine, substance painter, marmosett toolbag.
- Conocimiento del workflow general de esculpido de personajes o modelado por subdivisión.
- Conocimientos sobre rigging
- Conocimientos sobre baking.
- Conocimientos sobre animación para videojuegos.
- Conocimientos sobre integración en motor gráfico.
- Conocimiento sobre retopologia y optimizacion de assets.
- Conocimiento sobre texel density
- Conocimiento sobre texturizado.
No dudéis en aplicar aunque no tengáis todos los requisitos, pero si debéis ser conscientes que pasareis una entrevista para verificar dichos conocimientos.
Un saludo!